jueves, 25 de agosto de 2016

Redes de actividades (2.1) . Elementos de una red con nodos y flechas. Administración de proyectos (Unidad 2)



Se llama red a la representación gráfica de las actividades que muestran sus eventos, secuencias, interrelaciones y el camino crítico.

No solamente se llama camino crítico al método sino también a la serie de actividades contadas desde la o iniciación del proyecto hasta la terminación, que no tienen flexibilidad en su tiempo de ejecución, por lo que cualquier retraso que sufriera alguna de las actividades de la serie provocaría un retraso en todo el proyecto. Desde otro punto de vista, camino crítico es la serie de actividades que indica la duración total del proyecto. Cada una de las actividades se representa por una flecha que empieza en un evento y termina en otro.

Se llama evento al momento de iniciación o terminación de una actividad. Se determina en un tiempo variable entre el más temprano y el más tardío posible, iniciación o terminación.

A los eventos se les conoce también con los nombre de nodos.



El evento inicial se llama i y el evento final J. El evento final de una actividad será el evento inicial de la actividad siguiente.

Representación de las actividades:



Varias actividades pueden terminar en un evento o partir de mismo evento.


Al construir una red,  debe evitarse lo siguiente:

 1. Dos actividades que parten de un evento y llegan al mismo evento



a) Incorrecto  b) correcto

2. Partir una actividad de una parte intermedia de otra actividad


 a) Incorrecto  b) correcto

3. Dejar eventos sueltos al terminar la red.



a) Incorrecto  b) correcto

  
Actividad: Determinar la duración y el camino crítico de los siguientes proyectos.

PROYECTO   1
Actividad
Secuencia
t
0
1,2,3
-
1
4
3
2
5
2
3
6,7
5
4
7
7
5
7
3
6
8,9
1
7
-
3
8
7
4
9
-
2
PROYECTO   2
Actividad
Secuencia
t
0
1,2
-
1
3,4
5
2
5,9,10
3
3
7
4
4
6,7
5
5
7
7
6
-
2
7
-
4
8
-
3
9
8
6
10
11
3
11
-
3
PROYECTO 3
Actividad
Secuencia
t
0
1,3,7,10
-
1
2
4
2
6
8
3
4
7
4
5
5
5
6
3
6
-
3
7
8
3
8
9,11
5
9
-
4
10
11
8
11
6
4
PROYECTO  4
Actividad
Secuencia
t
0
1
-
1
2,3
2
2
5,9
4
3
7,14
7
4
12,15
2
5
13,15
3
6
11
6
7
10
3
8
-
5
9
4
2
10
11
3
11
-
2
12
11
8
13
6
4
14
6
5
15
8
3



    Nota: evitar que se crucen las ligas.

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